البث المباشر والفعاليات

مقدم افتراضي يتحدث إلى جمهورك بينما يبقى التحكم بيدك

تتيح IAMX لشخصية ذكاء اصطناعي أن ترد بصوت مسموع على تعليقات المشاهدين أثناء البث المباشر بينما يقرر المشغّل ما تتم الإجابة عنه، أو أن تقدّم العرض بملء الشاشة في الفعاليات. لا تبث IAMX الفيديو، بل تلتقط أنت الشخصية باستخدام OBS أو برنامج ترميز مماثل وتبث كالمعتاد.

لوحة تحكم المشغّل للبث المباشر في IAMX مع قائمة التعليقات وسجل المحادثة وحقل Make NPC say
شاشة من IAMX Studio، وقد يختلف التصميم الحالي.

باختصار

تستطيع IAMX تشغيل شخصية ذكاء اصطناعي كمقدم افتراضي: أثناء البث المباشر ترد الشخصية بصوت مسموع على تعليقات المشاهدين من قائمة انتظار يتحكم بها المشغّل ما دام عارض الشخصية متصلًا، وفي الفعاليات تعمل بملء الشاشة في متصفح أو داخل مشروع Unreal Engine الخاص بك. لا تبث IAMX الفيديو، لذا تلتقط أنت الشخصية باستخدام OBS أو برنامج ترميز مماثل. ولا تتوفر في IAMX موصلات مدمجة لدردشة YouTube أو Twitch أو TikTok أو Kick، لذا يرسل برنامج نصي تشغّله أنت تعليقات الدردشة إلى واجهة API للتعليقات في IAMX التي تتطلب المصادقة.

حقائق أساسية

البث المباشروحدة تحكم للمشغّل مع قائمة انتظار للتعليقات وحظر قائم على القواعد لمرسلي الرسائل المزعجة وعبارات حرفية أو مكتوبة يدويًا (بالأصوات المدمجة المجانية أو بأصوات عبر مفتاحك الخاص)
العارضعارض واحد لكل شخصية: تطبيق Unreal Engine مُجمَّع يعمل في الوضع السحابي أو الشخصية مفتوحة في متصفح
مخرجات الفيديولا توفرها IAMX؛ التقط الشخصية باستخدام OBS أو برنامج ترميز مماثل
مصادر الدردشةواجهة API للتعليقات تتطلب المصادقة؛ لا توجد موصلات مدمجة لـ YouTube أو Twitch أو TikTok أو Kick
الفعالياتبملء الشاشة في متصفح أو داخل مشروع Unreal Engine الخاص بك
الاستخدامكل إجابة من الذكاء الاصطناعي تستهلك وحدات الاستخدام في خطتك؛ وتستهلك الشخصيات ذات الصوت الفوري وحدات أكثر

كيف يعمل مضيف بث مباشر بالذكاء الاصطناعي مع IAMX

تبني أنت الشخصية في IAMX Studio، وأثناء العرض ترد الشخصية بصوت مسموع على تعليقات المشاهدين الموجودة في قائمة الانتظار بالطريقة نفسها التي تجيب بها عن أي سؤال مكتوب، بينما تبقى الصورة والبث في عهدة أدواتك الخاصة.

تتراكم التعليقات دون رد إلى أن يتصل عارض. أبقِ عارضًا واحدًا فقط مفتوحًا، واستخدم شخصية لا تعمل على موقعك الإلكتروني أثناء العرض: فأي جلسة أخرى مفتوحة للشخصية نفسها، مثل علامة تبويب المعاينة في Studio أو زائر للموقع، قد تستحوذ على الإجابات أو تكررها، كما أن العبارات الحرفية التي يرسلها المشغّل تُشغَّل في كل جلسة مفتوحة.

وحدة تحكم المشغّل: أنت تقرر ما تتم الإجابة عنه

ما دامت شخصيتك متصلة عبر عارض، تتيح لك وحدة تحكم المشغّل إدراج تعليقات المشاهدين في قائمة الانتظار وترتيب أولوياتها وتخطيها وحظر أصحابها والرد عليها يدويًا، وتجيب شخصية الذكاء الاصطناعي عنها بصوت مسموع. يمكنك نقل سؤال جيد إلى مقدمة القائمة، أو إعادة تعليق تم تخطيه إلى قائمة الانتظار، أو كتابة ردك الخاص لتقرأه الشخصية، أو إيقاف استقبال التعليقات الجديدة مؤقتًا بينما تتحدث بنفسك. التعليقات التي تصل أثناء إيقاف الاستقبال مؤقتًا تُحذف ولا تُحفظ.

يستطيع المشغّلون جعل الشخصية تنطق عبارة حرفية، مثل إعلان لراعٍ، أو ردًا مكتوبًا يدويًا على تعليق، دون المرور بنموذج الذكاء الاصطناعي، عندما تستخدم الشخصية صوتًا مدمجًا مجانيًا أو مفتاح مزوّد تحويل النص إلى كلام (TTS) الخاص بك؛ أما أصوات ElevenLabs المضمّنة في IAMX وأصوات مزوّدي الصوت الفوري فلا يمكنها نطق هذه العبارات. تُشغَّل هذه العبارات في جميع الجلسات النشطة لتلك الشخصية في الوقت نفسه. وتُجهَّز مزامنة الشفاه الخاصة بها بتنسيق MetaHuman، لذا قد يشغّل أفاتار الويب ثلاثي الأبعاد الصوت دون حركة فم مطابقة؛ اختبر ذلك أولًا.

في عمليات النشر عبر Unreal، يستطيع المشغّلون أيضًا إيقاف الشخصية في منتصف الإجابة. أما مع عارض المتصفح، فلا يقاطع زرّا MUTE وEMERGENCY الشخصية (ومع ذلك يحذف زر EMERGENCY التعليقات المنتظرة)، وتُجاب التعليقات في قائمة الانتظار من الأقدم إلى الأحدث باستثناء التعليقات التي تنقلها إلى مقدمة القائمة.

إدخال تعليقات المشاهدين إلى قائمة الانتظار

يمكن لأي مصدر دردشة تستطيع التعامل معه ببرنامج نصي، مثل YouTube أو Twitch أو Kick أو موقعك الخاص، أن يمرّر التعليقات إلى قائمة انتظارك في IAMX عبر واجهة API للتعليقات التي تتطلب المصادقة باستخدام مفتاح API من IAMX. لا تتوفر في IAMX موصلات مدمجة لهذه المنصات، وهي تتعامل مع الدردشة فقط، لذا لا تتفاعل الشخصية مع الهدايا أو الإعجابات أو المتابعات.

يمكن لقواعد مكافحة الرسائل المزعجة المدمجة، الخاصة بحدود معدل الإرسال والرسائل المتكررة والروابط والكلمات المحظورة، أن تحظر المشاهدين تلقائيًا. هذه القواعد مفعّلة افتراضيًا، وتنطبق على مساحة عملك بالكامل، وتحظر المشاهد عند أول تعليق مطابق، حتى لو كان يحتوي على رابط غير ضار، لذا اضبطها بما يناسب الجمهور الذي تتوقعه قبل بدء البث. الإشراف قائم على القواعد، وليس على الذكاء الاصطناعي.

بدء البث المباشر مع مضيف بالذكاء الاصطناعي خطوة بخطوة

تأكد من جاهزية كل عنصر قبل وصول جمهورك.

  1. تحقق من الصوت

    استمع إلى معاينة صوت الشخصية في IAMX Studio. للعبارات الحرفية التي يرسلها المشغّل والردود المكتوبة يدويًا، استخدم صوتًا مدمجًا مجانيًا أو مفتاح مزوّد TTS الخاص بك.

  2. شغّل عارضًا واحدًا

    افتح وحدة تحكم المشغّل، واختر الشخصية، ثم شغّل تطبيق Unreal Engine المُجمَّع الخاص بك في الوضع السحابي أو افتح الشخصية في متصفح، وأغلق أي جلسة أخرى مفتوحة لتلك الشخصية. تظهر حالة NPC في شريط الحالة بوحدة التحكم بمجرد اتصال العارض.

  3. اختبر واضبط القواعد

    أنشئ مفتاح API من IAMX للبرنامج النصي الخاص بالدردشة، وأرسل تعليقًا تجريبيًا من علامة التبويب Test Message (رسالة اختبار) في وحدة التحكم، واستمع إلى الإجابة في العارض، ثم عدّل قواعد مكافحة الرسائل المزعجة.

  4. ابدأ البث

    شغّل البرنامج النصي الخاص بالدردشة بمجرد بدء البث المباشر، والتقط العارض وصوته في OBS أو برنامج ترميز مماثل، وبثّ إلى منصتك كالمعتاد.

كل إجابة من الذكاء الاصطناعي تستهلك وحدات الاستخدام في خطتك، والدردشة النشطة تنتج إجابات كثيرة، كما أن الشخصية التي تعمل بنموذج صوت فوري تستهلك الوحدات أسرع من الشخصية العادية. ويشرح دليل البث المباشر عناصر التحكم في وحدة التحكم.

مقدم رقمي للفعاليات والمسارح والشاشات

تستطيع شخصيات IAMX تقديم العروض في الفعاليات بملء الشاشة في متصفح أو داخل مشروع Unreal Engine الخاص بك، ويستطيع المشغّل إرسال عبارات حرفية من وحدة التحكم نفسها باستخدام صوت مدمج مجاني أو مفتاح TTS الخاص بك؛ وعلى أفاتار الويب ثلاثي الأبعاد قد تُشغَّل هذه العبارة دون حركة فم مطابقة. وفي عمليات النشر عبر Unreal، يستطيع المشغّل أيضًا إيقاف الشخصية في منتصف الإجابة. توفر إضافة IAMX لـ Unreal Engine حزمًا جاهزة لنظام Windows 64 بت لإصدارات Unreal Engine من 5.3 إلى 5.8، وتحتاج إلى اتصال شبكي بـ IAMX.

لشاشة عرض أو كشك الإنسان الرقمي، تحتوي صفحة الشخصية المنشورة على زر ملء الشاشة؛ أما قفل الجهاز فيُضبط في المتصفح أو نظام التشغيل. يستطيع الزوار النقر على زر الميكروفون مرة واحدة لمواصلة الحديث دون استخدام اليدين بعد السماح للمتصفح باستخدام الميكروفون. وبعد فترة خمول محددة، يمكن لشخصية الويب ثلاثية الأبعاد تشغيل رسوم متحركة أو مقطع فيديو أو تحية منطوقة لجذب الزوار؛ ولا يُشغَّل الصوت إلا بعد تفعيله على الجهاز.

عند تفعيل الاستمرارية (Continuity) على شخصية عامة، يستطيع الزوار مسح رمز QR قصير الصلاحية يُستخدم مرة واحدة لنقل محادثتهم الأخيرة إلى هواتفهم.

عروض مُعدّة بسيناريو في مشهد الويب ثلاثي الأبعاد

للفقرات المخطط لها، ينظّم الخط الزمني للأداء (Performance Timeline) في IAMX Studio الرسوم المتحركة والسرد الصوتي والموسيقى والفيديو والبطاقات ولقطات الكاميرا على توقيت مشترك، ويربط مخرج المشهد (Scene Director) إجراءاتك وفترات الانتظار وبطاقات المعلومات في عرض موجَّه. ويحصل التعليق الصوتي المرفوع على مزامنة شفاه مُجهَّزة من الخادم، فينطق أفاتار المقدم الافتراضي بالذكاء الاصطناعي النص الذي سجلته.

يمكن أن يبدأ عرض مخرج المشهد عندما ينقر الزائر على المشهد أو بعد مهلة خمول. وعند تفعيل خيار «المتابعة بعد المحادثة» (Continue after a conversation)، يؤدي سؤال الزائر إلى إيقاف العرض مؤقتًا، ثم يُعاد تشغيل الإجراء الذي قوطع من بدايته بعد الإجابة. ينتظر السرد الصوتي والموسيقى حتى يُفعَّل الصوت على الجهاز، وتتطلب الرسوم المتحركة أفاتار ويب ثلاثي الأبعاد. تعمل هذه العروض في مشهد الويب ثلاثي الأبعاد، وليس في LiveFace أو Pixel Streaming أو Unreal.

مقاطع قصيرة لقنواتك الخاصة

يستطيع IAMX Studio تسجيل مشهد الويب ثلاثي الأبعاد لشخصية علامتك التجارية لمدة تصل إلى 60 ثانية داخل المتصفح، مع صوت علامة التبويب إذا كان متصفحك يدعم ذلك، أو حفظ لقطة PNG عندما تحتاج إلى صورة ثابتة. ويتيح لك تسجيل عرض مخرج المشهد مع سرد صوتي مرفوع التقاط فقرة قصيرة مُعدّة بسيناريو. لا تُسجَّل مخرجات LiveFace وPixel Streaming، وتنشر أنت المحتوى على شبكات التواصل الاجتماعي باستخدام أدواتك الخاصة.

الأسئلة الشائعة

هل تستطيع IAMX البث مباشرةً إلى YouTube أو TikTok؟

لا. لا تبث IAMX الفيديو، ولا توفر مخرج RTMP أو زرًا لبدء البث المباشر، بل تلتقط أنت نافذة شخصية IAMX باستخدام OBS أو برنامج ترميز مماثل وتبثها إلى YouTube أو TikTok أو منصة أخرى كالمعتاد.

هل يستطيع المضيف بالذكاء الاصطناعي قراءة الدردشة المباشرة تلقائيًا؟

ليس من تلقاء نفسه. لا ترد شخصية IAMX على الدردشة المباشرة إلا عندما يرسل برنامج نصي تشغّله أنت تعليقات الدردشة من منصتك إلى واجهة API للتعليقات في IAMX باستخدام مفتاح API من IAMX. لا تتوفر في IAMX موصلات مدمجة لـ YouTube أو Twitch أو TikTok أو Kick، ولا تتفاعل مع الهدايا أو الإعجابات أو المتابعات.

هل يمكن أن تظهر شخصية IAMX في Zoom أو Microsoft Teams؟

لا. لا توفر IAMX كاميرا افتراضية ولا مخرجات NDI أو SDI أو Spout ولا تكاملًا مع منصات الاجتماعات، لذا لا توجد طريقة مدعومة لانضمام شخصية IAMX إلى مكالمات Zoom أو Microsoft Teams أو Google Meet أو المشاركة فيها.

هل يمكنني تسجيل مقاطع فيديو لمقدمي الافتراضي بالذكاء الاصطناعي؟

يسجّل IAMX Studio مشهد الويب ثلاثي الأبعاد لمدة تصل إلى 60 ثانية داخل المتصفح، لإنتاج مقاطع قصيرة تنشرها بنفسك. ولا يسجّل مخرجات LiveFace أو Pixel Streaming، ولا ينشر على شبكات التواصل الاجتماعي.

ما مدى تحكم المشغّل؟

ما دام العارض متصلًا، تتيح وحدة تحكم المشغّل في IAMX للمشغّل ترتيب أولويات تعليقات المشاهدين وتخطيها وحظر أصحابها، وجعل الشخصية تنطق ردودًا مكتوبة يدويًا أو عبارات حرفية عندما تستخدم صوتًا مدمجًا مجانيًا أو مفتاح مزوّد TTS الخاص بك. أما إيقاف الشخصية في منتصف الإجابة فلا يعمل إلا في عمليات النشر عبر Unreal.

هل يحتاج المقدم الافتراضي من IAMX إلى Unreal Engine؟

لا. تستطيع شخصية IAMX الرد على قائمة انتظار البث المباشر أو تقديم العروض في فعالية من خلال متصفح، لكن أدوات الإيقاف لدى المشغّل لا تصل إلى عارض المتصفح. إضافة IAMX لـ Unreal Engine اختيارية، وتعمل على Windows 64 بت، وتتيح استخدام مشاهد Unreal الخاصة بك، وتضيف عنصر تحكم للمشغّل يوقف الشخصية في منتصف الإجابة.

هل يستطيع المضيف بالذكاء الاصطناعي إدارة البث بمفرده؟

لا توفر IAMX مضيف بث ذاتي التشغيل. يحتاج العرض المباشر مع شخصية IAMX إلى عارض متصل وبرنامج ترميز مثل OBS ومصدر تعليقات تشغّله أنت، ولا تقدّم IAMX أي وعد بالتشغيل دون إشراف، لذا خطّط لوجود مشغّل يراقب وحدة التحكم.

جرّب المنصة في حالة استخدامك.

جهّز شخصية، واطرح عليها أسئلة حقيقية، واختبر التجربة على الجهاز الذي ستستخدمه. يمكنك التواصل معنا لتقييم نطاق الإعداد معًا.

أعدّت IAMX هذا المحتوى. الميزات والمتطلبات.